Les commandes sous acsent

 
Voici toutes les commandes sous acsent disponible.


.modify hp x x // Modifie les points de vie de la cible
.unit mana x x // Modifie les points de mana de la cible
.modify rage x x // Modifie les points de rage de la cible
.modify energy x x // Modifie les points d'énergie de la cible
.modify level x // Modifie le niveau de la cible
.modify armor x // Modifie les points d'armure de la cible
.modify holy x// Résistances aux sorts de type Sacré
.modify fire x // Résistances aux sorts de type Feu
.modify nature x // Résistances aux sorts de type Givre
.modify frost x // Résistances aux sorts de type Nature
.modify shadow x // Résistances aux sorts de type Ombre
.modify arcane x // Résistances aux sorts de type Arcane
.modify damage x x // Modifier la plage de dégât de la cible
.modify scale x // Modifie la taille de la cible
.modify gold x // Donne de l'argent à la cible (en pièce de cuivre)
.modify speed x // Modifie la vitesse de déplacement de la cible
.modify displayid x // Modifie l'apparence de la cible
.modify flags x // Modifie le "flags" de la cible
.modify faction x // Modifie la faction de la cible
.modify talentpoints x // Ajoute des points de talents à la cible
.modify spirit x // Modifie la Force
.modify emotestate // Modifie la "posture" d'un npc
.modify vendoradditem *ID* // Ajoute un objet à vendre au npc ciblé
.modify vendorremoveitem * ID* // Enlève l'objet à vendre au npc ciblé
.modify npcflags x // Modifie le "flags" du npc ciblé
.modify deletenpc // Supprime le npc ciblé
.modify info // Donne les informations du npc ciblé
.modify come // Le npc ciblé se déplace dans votre direction
.modify return // Le npc ciblé retourne à son emplacement habituel
.modify spawn *ID* // Ajoute un npc à l'endroit où vous vous situez
.modify possess // Vous prenez le controle du npc ciblé
.modify unpossess // Vous libérez le npc que vous contrôlez
.modify select // Vous donne les informations sur le npc le plus proche de vous
.modify createpet *ID* // Vous permet de "dresser" n'importe quel npc
.modify renamepet <nom> // Renomme votre serviteur en <nom>
.modify addpetspell *ID* // Ajoute un sort à votre serviteur
.modify removepetspell *ID* // Retire un sort à votre serviteur
.modify kill // Tue la cible
.modify killplr <joueur> // Tue le joueur <joueur>
.modify revive // Résucite la cible
.modify reviveplr <joueur> // Ressuscite le joueur <joueur>
.modify demorph // Redonne son apparence initiale à la cible
.modify mount *ID* // Vous montez sur le npc *ID*
.modify dismount // Descendre de votre monture
.modify resetreputation // Remet à zéro la réputation de toutes les factions
.modify resetspells // Remet le grimoire de votre cible par défaut (création du personnage)
.modify resettalents // Remet à zéro le nombre de points de talents de votre cible
.modify resetskills // Remet à zéro le niveau de toutes les compétences de la cible
.modify additem *ID* // Ajoute l'objet à votre cible
.modify removeitem *ID* // Retire l'objet de l'inventaire à votre cible
.modify learn <spellid> // Apprend le sort <spellid> à votre cible
.modify unlearn <spellid> // Retire le sort à votre cible
.modify clearcooldowns // Enleve le temps de cooldown de votre personnage
.modify removeauras // Enleve les auras de la cible
.modify paralyze // Paralyse votre cible
.modify unparalyze // Libere votre cible
.modify additemset *setID* // Ajoute un set à l'inventaire de la cible
.modify advanceallskills x // Ajoute un nombre de points à toutes vos compétances
.modify castspell <spellid> // Lance le sorts <spellid>
.modify npcfollow // Le npc ciblé vous suit
.modify nullfollow // Le npc ciblé arrete de vous suivre
.modify removesickness // Enleve le mal de Résurrection à votre cible

Game Objet
.gameobject select
// Selectionne le Game Object le plus proche de vous
.gameobject delete // Supprime le Game Object selectionné avec la commande
.gameobject spawn *ID* // Spawn le Game Object
.gameobject info // Information du Game Object selectionné
.gameobject activate // Active ou ouvre le Game Object ciblé
.gameobject enable // Rend le Game Object inter actif
.gameobject scale <valeur> // Modifie la taille du Game Object
.gameobject move // Déplace le Game Object
.gameobject rotate <degres> // Rotation du Game Object en degrès

Champ de Bataille
.battleground setbgscore <Teamid> <Score>
// Modifie le score de l'équipe
.battleground start // Lancer le champ de baille (après une pause probablement)
.battleground pause // Mettre en pause le champ de bataille
.battleground info // Voir les infos du champ de bataille
.battleground menu // Voir le menu de champ de bataille
.battleground setworldstate <var> <val> // Var can be in hex. WS Value.
.battleground playsound <val>. // Joue le son (valeur en hexadécimal)
.battleground setstatus // Non testé
.battleground leave // Quitter le champ de bataille

Commandes Cheat
.cheat status
// Information sur les cheats actifs de la cible
.cheat taxi // Donne acces à tout les transports (gryphons...)
.cheat cooldown // Enlève tous les cooldowns de la cible
.cheat casttime // Enlève le temps d'incantation des sorts
.cheat power // La cible n'est plus limité par la mana
.cheat god // La cible a un nombre de point de vie illimité
.cheat fly // La cible peut voler
.cheat land // Désactivation du mode "fly"
.cheat explore // Explore la totalité de la carte
.cheat triggerpass Ignores area trigger prerequisites.

PVP :
.pvp addhonorpoints <x>
// Ajoute <x> points d'honneur à la cible
.pvp addkills <x> // Ajoute <x> Victoires Honorables à la cible
.pvp globaldailyupdate // Mettre à jour les points d'honneur
.pvp singledailyupdate // Mettre à jour les points d'honneur de la cible
.pvp pvpcredit <rank> <points> // Simulation: Choissez un grade <rank> et un nombre de points <points> vous recevrez de l'honneur comme si vous avez tué une cible

 

Téléportation
.tele list // Voir la liste des destinations possible
.tele port <destination> // Vous téléporte à la destination <destination>
.tele add // Créé un point de téléportation (recall port)
.tele del // Supprime une destination
.tele parttarget <destination> // Téléporte le joueur à la destination <destination>
.tele appear <joueur> // Vous téléporte au joueur <joueur>
.tele summun <joueur> // Vous invoquez le joueur <joueur>
.tele start // Vous vous téléportez à l'endroit où vous avez commencé le jeu
.tele worldport map x y z o // Vous téléporte aux coordonnées que vous indiquées
.tele exitinstance // En instance, vous téléporte à l'entrée de celle ci

Divers
.commands // Voir les commandes accessibles
.help // Affiche l'aide concernant les commandes
.gps // Information sur vos coordonnées gps
.lookupitem <nomdelobjet> // Voir les informations sur l'objet <nomdelobjet>
.lookupquest <nomdelaquete> // Voir les informations sur la quête <nomdelaquête>
.lookupcreature <nomdunpc> // Voir les informations sur le npc <nomdunpc>
.createarenateam // Non fonctionnelle


 
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